돌림판 사용 방법
- 항목 (한 줄에 하나씩) 칸에 선택지를 입력합니다. 입력하는 대로 돌림판이 다시 그려지고, 한 줄이 똑같은 크기의 한 칸이 됩니다. 칸 아래에는 항목 수가 표시되며 빈 줄은 무시됩니다.
- 돌리기를 누르거나 돌림판을 직접 클릭합니다. 돌림판은 5~6초 동안 돌다가 천천히 멈추고, 맨 위의 바늘이 가리키는 칸이 당첨입니다. 결과는 버튼 아래에 큰 글씨로 나옵니다.
- 다음 판에서 당첨 항목을 빼려면 돌림판에서 빼기를 누르고, 그대로 두려면 다시 돌리기만 하면 됩니다.
섞기는 칸의 순서를 무작위로 바꾸고, 가나다순 정렬은 이름순으로 정리합니다. 숫자는 크기 순서로 정렬되어 “2모둠”이 “10모둠”보다 앞에 옵니다. 최근 결과 10개가 입력 칸 아래에 최신순으로 표시되고, 입력한 항목은 다음에 올 때를 위해 이 브라우저에 저장됩니다.
결과는 어떻게 정해지나요?
결과는 물리 시뮬레이션이나 클릭하는 방식에 달려 있지 않습니다. 돌리기를 누르는 순간 브라우저의 암호학적으로 안전한 난수 생성기로 당첨 칸이 먼저 정해지며, 모든 칸의 확률은 정확히 같습니다. 그다음 애니메이션이 그 칸에 멈추도록 계산됩니다. 최소 다섯 바퀴를 돈 뒤 칸 안쪽의 무작위 지점에서 멈추고, 칸의 경계선 위에는 절대 멈추지 않으므로 바늘이 어느 칸을 가리키는지 헷갈릴 일이 없습니다. 기기에서 ‘동작 줄이기’를 켜 두었다면 1초도 안 걸려 끝납니다.
특정 항목의 확률을 높이려면
모든 칸의 크기가 같으므로, 어떤 항목에 가중치를 주려면 그 항목을 여러 번 입력하면 됩니다. 치킨, 치킨, 초밥, 라면을 넣으면 치킨이 나올 확률은 4분의 2(50%), 나머지는 각각 25%입니다. 입력한 뒤 섞기를 누르면 같은 항목이 돌림판 여기저기로 흩어집니다. 확률은 그대로지만 보기에 더 고르게 보입니다.
예시
- 점심 메뉴 정하기: 처음 들어 있는 목록에는 메뉴가 8개 있으므로, 한 번 돌릴 때마다 각 메뉴가 나올 확률은 8분의 1(12.5%)입니다.
- 6개 모둠의 발표 순서: 1모둠부터 6모둠까지 입력하고, 돌릴 때마다 돌림판에서 빼기를 누릅니다. 다섯 번 돌리면 순서가 정해지고, 마지막까지 남은 모둠이 여섯 번째입니다.
- 경품 돌림판: 경품 3개와 “꽝” 5개를 넣으면 각 경품의 확률은 8분의 1, 꽝은 8분의 5입니다. 꽝 칸의 개수를 조절하면 당첨 확률을 누구나 알 수 있게 정할 수 있습니다.
- 예 / 아니요: “예”와 “아니요” 두 항목만 넣으면 공정한 동전 던지기가 되고, 빔프로젝터로 보여 주기에도 진짜 동전보다 편합니다.
수업, 방송, 행사에서 쓸 때 팁
- 항목 이름은 짧을수록 잘 보입니다. 긴 항목은 칸에 들어가도록 “…”로 줄여 표시되지만, 결과에는 전체 이름이 나옵니다.
- 항목이 수십 개가 되면 칸이 가늘어지고 글자가 작아집니다. 참가자 명단이 길다면 여러 명을 한꺼번에 뽑을 수 있는 랜덤 이름 뽑기가 보기 편합니다.
- 빔프로젝터나 화면 공유로 진행할 때는 돌리기 전에 항목 목록을 먼저 보여 주어, 모두가 자기 이름이 들어 있는지 확인할 수 있게 하세요.
- 퀴즈 게임에서는 문제 분야나 점수를 칸에 넣고, 한 번 나온 칸은 빼 가며 진행할 수 있습니다.
- 집에서는 벌칙이나 집안일을 넣어 두고 가족이 한 번씩 돌리는 식으로 써 보세요.
자주 묻는 질문
바늘 근처에 있는 칸이 더 잘 나오나요?
아니요. 돌림판이 어디서 출발하든 상관없습니다. 애니메이션이 시작되기 전에 당첨 칸이 이미 정해지고, 모든 칸의 확률이 같습니다.
같은 항목이 연달아 나올 수 있나요?
돌림판에 남아 있다면 그럴 수 있습니다. 주사위를 던질 때처럼 매번의 결과는 앞의 결과와 상관이 없습니다. 매번 다른 당첨자가 필요하면 당첨될 때마다 돌림판에서 빼기를 누르세요.
항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?
정해진 한도는 없지만, 수십 개를 넘으면 글자를 읽기 어려워집니다.
내일 와도 목록이 남아 있나요?
같은 기기의 같은 브라우저라면, 사이트 데이터를 지우지 않는 한 남아 있습니다. 목록은 온라인에 저장되지 않기 때문에 노트북에서 만든 돌림판이 휴대폰에 나타나지는 않습니다. 이럴 때는 항목을 복사해서 옮기세요.
돌림판으로 숫자를 뽑을 수도 있나요?
범위가 좁다면 숫자를 항목으로 넣으면 됩니다. 범위가 넓거나 여러 숫자를 중복 없이 뽑아야 한다면 랜덤 숫자 생성기가 더 빠릅니다.